[信息与未来 2026 南京] ASCII Art (SPJ)
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题目描述
早期计算机的输入设备 “终端” 由打字机演变而来,只能显示字符。在字符终端上画画被称为 ASCII Art (ASCII 艺术)。

我们希望用 ASCII Art 更 “酷” 地绘制迷宫。迷宫是一个 n 行 m 列的矩形。迷宫中,障碍格用 “#” 表示,空格用 “.” 表示。这个迷宫还满足 “无环” 性质:任意两个空格之间恰好只有一条路径。 例如,下面是一个 3×4 的迷宫:
.#.. .#.# ....
我们希望绘制的迷宫能正确还原迷宫中空格的连通关系。

输入格式
输入第一行两个整数 n,m,表示迷宫的行数和列数。 接下来 n 行,每行一个长度为 m 的字符串,仅由 “.” 和 “#” 组成。 字符 “.” 表示空格,字符 “#” 表示障碍格。
输出格式
输出 2n+1 行,为迷宫对应的 ASCII Art 图形。
输入输出样例 输入#1
4 6
...#..
##...#
...#..
#.#..#
+--+--+--+ +--+--+
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+--+--+ +--+ +--+
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+--+--+ +--+ +--+
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+--+ +--+--+ +--+
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+--+ +--+--+
说明/提示
数据范围与提示
对于所有数据,1≤n,m≤100,且四条边界上都至少有一个空格。 对每个测试点,若连通关系正确但未完全去除多余线段,可获得该测试点 40% 分数。